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◎火山洞 》 貝獸村
1.站在一開始的光束下面,可以從メニュー畫面存檔。
2.從光束往上面走無法回貝獸島,不過旁邊有個壺可以回復 HP MP。
3.貝獸們此行只是修行,找到しれんのたま就可以回貝獸村了。
4.在貝獸村要迎擊頭目ブギーラ,還算簡單,一發バク或メガ就可以解決。
5.之後要決定主人公和愛犬的名字,請慎重地輸入。
◎グランガラムの城 》 森の老人の家
1.國王詢問主人公是否答應前往南邊森林找バーゼル,是勇者的話就接受吧。
2.在廚房向廚師拿酒往食料庫內的一個壺倒進去,新夥伴ポット就會加入。
3.出城後往南邊的「森の老人の家」去,把宮廷醫者バーゼル帶回城堡。
4.水井裡頭是時の館,要設定你的生日。有空就去拜訪一下吧,可以設定什麼時間收到
時の番人送的訊息,順便打聽時を刻む遺跡的解法。
◎グランガラムの町
1.鎮上的學校內有一個次元のツボ,可讓ポット的召換獸フィボルグ加入。
2.西南邊有間印花屋,跟櫃檯的人拿スタンプカード,開始搜集印花吧。
3.國王的博物館開始在興建了,工地旁的木箱上有一枚印花,一定要取得。
4.拿到印花卡後,趕快回グランガラムの城和森の老人の家,各可取得一枚印花:
城堡東邊的花園,平坦的草地上有一叢特立的草叢;森の老人の家的則藏在菜圃中。
5.北邊的ロングブリッジ目前無法通行,不過這裡的草叢中都藏有道具或錢,搜括完後
就整裝往パンターナの村前進吧。
◎パンターナの村 》 ヘルバレー 》 ランドガイアン
1.パンターナの村的印花在道具店門口外面的木箱上。
2.讓バルテス隊長加入小隊吧,沒加入前不能前往西南的ヘルバレー。
3.ヘルバレー入口有很多木板的鷹架,走到某些地方會固定掉落,而只有一進門往左直
走才是主線,不過記得運用頭腦把其他鷹架上的寶箱盡量入手。
4.繼續走下去會來到メガロキング的基地ランドガイアン,入口有個壺可回復 HP MP。
5.這個基地算簡單了,遇到機關全部按下去就行,不過在頭目的房間內請不要先直線前
進找メガロキング挑。先繞到後面你可以取得六顆可建設「わが町」的寶石。
6.頭頭挺難應付的,弱點是火,盡量放バン和ファイアーレオ吧。而頭頭的一擊都可以
打到一百以上,還有全體攻擊,故要隨時注意全員的所剩體力,必要時以道具補血。
◎パンターナの村 》 ロングブリッジ
1.事件結束後到パンターナの村逛逛,有一老太婆會交予主人公一封信,帶往ムカビ。
2.ルミエラ公主加入後 LV 1,可以先帶她練一下,順便到パンターナの村買裝備。
3.ロングブリッジ的印花在橋的另一端,也就是北邊,走出門的左邊一叢草堆裡。
4.到了這裡印花應該就有五枚了,可以回グランガラムの町的印花屋領賞。
5.準備完畢後就往ロングブリッジ穿過國境吧,對岸的敵人可是很強的。
ムカビの町~サラームの町
◎ムカビの町 》 ブロアーの森
1.從ロングブリッジ出來後沿著海岸線往東北走會來到一座不小的城鎮ムカビ。
2.ムカビの町的印花在酒店右邊的小巷內的桶子裡。
3.鎮內北邊有一湖泊,其東邊二樓高台底下有一條秘道,繼續走可以來到貝獸マンボウ
的居所,跟它談過後會加入為すけっと。你可以在原野上的湖泊邊開選單呼叫它,會
幫你找道具。
4.ブロアーの森在ムカビの町東北方,不過入口有大蘑菇擋路無法進入。
◎トンタースの村 》 はかいされた村
1.往西北走,逛一下トンタースの村後,在離去前バルテス會率領魔物襲擊村子。
2.トンタースの村的印花在一進入村子的左邊屋子旁的桶子內。
3.繼續往西走來到已被バルテス染指的はかいされた村,村內毒液遍佈,請多注意
腳下。其中有一寶箱內藏せんしのメダル,裝備後會提升不少攻擊力。
4.はかいされた村的印花在左上角的屋子旁,兩面牆壁夾的桶子內。
◎時を刻む遺跡 》 ナイカロ山 》 ブロアーの森
1.はかいされた村的西邊有一遺跡,於 11 點時站在 11 點的位置上可以進入遺跡。內
有三項相當重要的寶物。其中之一是インセクトエッジ,為某位夥伴的最強武器。
2.再往南走來到ナイカロ山。這裡你要從山上帶回會模仿的ポロホイの木。不過真正能
模仿イノス唱歌到維妙維肖的只有某幾隻ポロホイの木,就我測試結果,能成功的有
在山洞裡的光束儲存點之後的那隻,還有此關的深處寶箱旁的那隻。
3.等事件結束後再到ナイカロ山一次吧,アンドレ的房間內有一次元のツボ,裝有召喚
獸ガルーダ。
4.接著到ブロアーの森,借助アンドレ之力砍掉入口的蘑菇後可以進入。
5.森林裡有紫色蘑菇和紅色蘑菇,大部分都會擋路,不砍掉就無法前進。但要注意的是
砍了紫色的會中毒,八步以內要砍到紅色蘑菇才會解毒,而如果走了九步就會失敗回
到森林的入口。不過在這裡沒有敵人,所以可以放心攻略。
6.通過此迷宮之後,以後再進來迷宮就會不見了。所以在這個時候裡頭的九個寶箱要盡
量入手,雖然都不是什麼貴重物品就是了(有的會藏在樹葉背後)。
◎ウロのテント 》 ブロアーの森
1.ウロのテント的印花在走出帳棚外,四個圍著桌子的椅子中的上面那一個上。附帶提
一下的是,當勇者每進入一個迷宮內,ウロ就會搬一次家,所以在以後的冒險裡你能
夠遇到ウロ就算幸運的了,記得一定要在那裡休息一晚,順便補充道具。
2.在ブロアーの森攻略完後,すけっと的アンドレ就已經加入,你可以前往はかいされ
た村,呼叫アンドレ把一個房子門口的石頭毀掉,裡頭有召喚獸スパーク,打敗它後
會加入。而旁邊的寶箱則是國王的寶物「ゴールデンブック」,入手後可以回グラン
ガラムの城還給國王,而他則會贈以飾物しんかんのメダル(提升 MP 上限)。
3.還記得ナイカロ山在光束儲存點之後有個通道被大石頭擋住吧,同樣地呼叫アンドレ
可以把它毀掉,可以進去取得兩顆寶石和一項シェルハウス。
4.準備完畢後就往ブロアーの森前進吧,敵人的基地マッシュマングラー就在裡頭。
◎マッシュアングラー
1.進入後不久會看到一個上升用的蕈傘,爬上去後有東、北、西三個方向可以落下。往
西可以拿寶箱,再爬一次往東要開一個開關,再爬一次往北可以到第二個蕈傘。
2.第二個蕈傘裡有儲存點,而這裡的出口有東、南、西,但是南邊和東邊都是回頭路,
只有往西是繼續深入的。接下來從之前打開的機關可以彈跳。
3.走到接近頭目之前,從大型蕈傘上跳下來後就無法往回走了。而接下來在頭目前面有
一條很長的直線道路,往前走之前請記得要先在右邊爬上去的回復蘑菇上補 HP MP。
4.頭目マッシュキング的弱點是火、地、光,但是水、菌、毒會給予回復體力。他每回
合會施展「再生」,固定回復 HP 200 。在這場戰鬥バブ的地魔法グラ會成為戰鬥主
力,再加上他的特技「80%になれ」可以提升一些魔力,破壞力更驚人。而ポット
就放ファイヤーレオ吧,雖只是損害小的魔法,但因為是針對弱點,所以比ガルーダ
和スパーク還來得有效多了。
◎トンタースの村 》 ブロアーの森 》 サラームの町
1.在トンタースの村接受スパーナ博士送的テレポシップ後需要為它命名,不過船名以
後隨時都可以進來更改。在此你可以順便學著如何利用傳送船來移動。
2.到トンタースの村右上方スパーナ博士的家裡看看,他正在地下室裡發明機器人。
3.到ムカビの町一趟吧,把你在バンターナの村從婆婆那取得的信交予住在鎮上的兒子
後,他會告訴你ファンタムポット藏在外面的花圃裡。找到後還給グランガラム國王
他就會贈以飾物せんしのメダル(提升腕力)。
4.穿過ブロアーの森來到沙漠邊緣的サラームの町,印花在道具店門口外的壺裡。這個
小鎮上的各個寶物大多都藏得很隱密,有興趣的就盡量找出來。
5.到此你的印花應該已經集滿十枚了,回グランガラムの町的印花屋可以領賞。不過在
十小時內你可以領到飾物ぶどうかのメダル(提升 HP 上限);但如果你超過規定時間
才集滿,那就只能領到道具マジカルキューブ(MP 大回復)。
6.在サラームの町因為沙嵐肆虐的緣故無法東行,那就先去旅店睡個覺吧。
◎ジョーダンサーカス
1.接下來故事換到從ドラゴバード掉落的貝獸クピクピ和ポヨン。開始移動後有儲存點
可以利用,旁邊牢房裡的豬會為你唸咒語回復 HP MP。
2.雖然兩位貝獸都變成豬了,但影響的也只有無法施展特技,所以放心地戰鬥吧。打敗
中頭目レイダー(弱點是水地毒光)後搶到まほうのくすり就可以變回原形了。
3.繼續走下去會看到勇者的狗,不過無法把柵欄打開,那就暫時先擱下不管吧。往下方
走要打頭目ジョーダン,不過若往右走可以先把馬戲團內的一些寶箱搜括一番,而且
還有一位路人會幫忙回復。
4.ジョーダン的弱點是風,那クピクピ就盡量放エアカッター,而ポヨン普通攻擊就好
了。應該是場簡單的戰鬥。
◎ランパの燈台 》 ランパの町 》 ジョーダンサーカス
1.從燈塔出來後往北走可以看到馬戲團和ランパの町。不過目前ジョーダン可能還留在
馬戲團內,所以門口的大叔還不讓我們進去。
2.到ランパの町逛逛,可以找到一些藏得很隱密的武器防具,而且還有些人會贈以一些
道具,以答謝兩貝獸救了他們的小孩。跟宿屋的老爺爺講過話後,再回馬戲團就可以
進去找ジョーダン了。
3.進馬戲團後到之前有狗和儲存點的房間,往右走可以跟一位一起尋找ジョーダン的村
人拿道具バイタリンオール。再回儲存點的房間往下方走到ジョーダン的房間,坐上
他的椅子可以移動到控制室。
4.接下來鏡頭會拉回在サラームの町過完夜的勇者一行人。
サラームの町~とうげの通道
◎サラームの町 》 流砂ダンジョン
1.貝獸的事件結束後鏡頭回到勇者。在宿屋睡過會與狗相逢,接著往東邊去。
2.流砂ダンジョン裡大多要靠流砂來移動,而流砂是有固定流向的,所以雖然不能憑畫
面上的路走,但至少繞久了也可以知道走法。
3.此處寶物有七個,分別是アイアンブレスト、まほうのほうい、バイタリンA、そう
りょのメダル、サンダーストーン、マジカルキュープ、くろがねのつるぎ。等到此
迷宮攻破後就不能再進來了,所以一定要先取得寶物(多動頭腦吧)。
4.到迷宮的中央(從地上插著くろがねのつるぎ的地方往下走)調查貝殼後就可以讓劇情
進行下去。之後會因為クピクピ加入,人數過多而進行「裁員」,選三個要跟著勇者
冒險的夥伴,剩下的那位會回到テレポシップ待機,不過隨時可以回去換人。
◎時を刻む遺跡 》 我が町
1.離開サラームの町往東走可看到一座時を刻む遺跡。於兩點時進入,站在八點的位置
上就可以進去開寶箱了,有一些寶石可拿。
2.サラームの町東南山區內有塊原野上看不出有什麼特別的綠地「我が町」,你可以在
裡頭免費得到這塊土地,然後以寶石來發展使它繁榮。此系統與本篇故事無關,所以
你可能就可以在此把它發展到極致,而你目前的首要工作是要先為這座自己的市鎮命
名(我が町對於勇者就像自己的家一樣,請慎重命名)。
3.發展我が町的寶石來源,除了冒險所拿到的,你可以利用クピクピ的魔法ジュエルナ
(LV 15 習得)把敵人寶石化,但每隻魔物都有特定的寶石化結果,所以珍貴的寶石只
有特定的敵人才有,打久了就知道是哪些魔物會掉哪種寶石了。
4.一般來講玩到這裡應該還沒有那麼多寶石能蓋房子,若無法立刻練功練到取得寶石化
的魔法,那就先趕路吧,以後多的是時間可以回來發展。
◎カラハーの町 》 ジョーダンサーカス 》 カラハーの町
1.從我が町往南走來到有馬戲團駐留的カラハーの町。
2.鎮的入口有三間武具屋,可以大幅提升戰鬥力,不過還是要貨比三家,免得糟蹋錢。
3.在從火藥庫的婆婆往東走到底,轉角處有一堆箱子、桶子和壺,印花就在其中。
4.往鎮內的北邊走,看完人間大炮秀後往北離開カラハーの町。
5.突襲馬戲團!不過正門進不去,那就靠廣場的大炮吧,但沒有大炮名人就無法發射。
回鎮上向火藥庫的婆婆買火藥(500パール),再去尋找能夠開炮的名人們,但他們都
住在奇怪的地方。就我試出來的只有回到故鄉的 No.1 年輕射手可以發射成功,不過
可以三位都試,看看他們的精湛演出(笑)。
◎ジョーダンサーカス 》 カラハーの町
1.發射成功後飛進馬戲團的控制室,對決ジョーダン。這次他的弱點仍然是風,但抗魔
明顯提高,像上回以クピクピ放エアカッター就幾乎沒什麼用,若有帶著ポット就連
發ガルーダ吧。
2.把ジョーダン打跑後取得Jマークのカギ,接著你可以打開控制室下面的兩個門。往
右下是以前的路,往左下則是這回的進攻路線。
3.途中改操作ポヨン。在シャムル加入後再與勇者會合,接著要以Y鈕來切換小組。走
到踏板上就會開啟相對應的門,而一移動門就會恢復原狀。互相交換操作角色前進,
目標是北邊中央的門,在裡頭要對決頭目。
4.頭目是三鐵人之一的ヘルマーダー,攻擊力頗高。開戰最好就先讓シャムル使用特技
的じゅうか變身,不然會打得很辛苦。回復就靠ポヨン丟バイタリンA吧,小回復的
魔法ホスピ真的是不夠看。
5.離開馬戲團後要帶メルル回她家,也就是テックス那。得到贈禮ほういじしゃく後在
原野看世界地圖你會看到某處有個十字光芒,而走到那附近古代塚的入口就會出現。
◎アリ地獄ダンジョン 》 古代塚 》 サンドスコルピオン 》 とうげの通道
1.進入後先來到アリ地獄ダンジョン,流砂遍佈,不過至少比流砂ダンジョン好些,可
以從畫面看出路徑,較不容易迷路。
2.此處的重要寶物不少,除了裝備與徽章外,國王的寶物すなりゅうのほね一定要入手
,可向國王換得アイスブレイド。雖然攻擊力比バスターソード低,不過有附帶水屬
性,對這一帶的敵人相當有效。
3.深入地心後來到古代塚的入口,要打敗守衛ラミア,還不算難打。
4.進入古代塚後再進入サンドスコルピオン,從入口往下走到底、左轉、往上走到底整
整繞一圈後存個檔,再往右下走,要對決ハイパーメガロ。他的弱點是雷,不過火、
水皆無法給予傷害,所以在攻王前記得把帶火水屬性的武器換掉,免得整場白打。
5.勝利後要順著ドーン逃走的路線追上去。
6.事件都結束後從サラームの町睡醒,接著往古代塚東邊的とうげの通道前進吧,之前
崩壞的路面都已修復了。
1.站在一開始的光束下面,可以從メニュー畫面存檔。
2.從光束往上面走無法回貝獸島,不過旁邊有個壺可以回復 HP MP。
3.貝獸們此行只是修行,找到しれんのたま就可以回貝獸村了。
4.在貝獸村要迎擊頭目ブギーラ,還算簡單,一發バク或メガ就可以解決。
5.之後要決定主人公和愛犬的名字,請慎重地輸入。
◎グランガラムの城 》 森の老人の家
1.國王詢問主人公是否答應前往南邊森林找バーゼル,是勇者的話就接受吧。
2.在廚房向廚師拿酒往食料庫內的一個壺倒進去,新夥伴ポット就會加入。
3.出城後往南邊的「森の老人の家」去,把宮廷醫者バーゼル帶回城堡。
4.水井裡頭是時の館,要設定你的生日。有空就去拜訪一下吧,可以設定什麼時間收到
時の番人送的訊息,順便打聽時を刻む遺跡的解法。
◎グランガラムの町
1.鎮上的學校內有一個次元のツボ,可讓ポット的召換獸フィボルグ加入。
2.西南邊有間印花屋,跟櫃檯的人拿スタンプカード,開始搜集印花吧。
3.國王的博物館開始在興建了,工地旁的木箱上有一枚印花,一定要取得。
4.拿到印花卡後,趕快回グランガラムの城和森の老人の家,各可取得一枚印花:
城堡東邊的花園,平坦的草地上有一叢特立的草叢;森の老人の家的則藏在菜圃中。
5.北邊的ロングブリッジ目前無法通行,不過這裡的草叢中都藏有道具或錢,搜括完後
就整裝往パンターナの村前進吧。
◎パンターナの村 》 ヘルバレー 》 ランドガイアン
1.パンターナの村的印花在道具店門口外面的木箱上。
2.讓バルテス隊長加入小隊吧,沒加入前不能前往西南的ヘルバレー。
3.ヘルバレー入口有很多木板的鷹架,走到某些地方會固定掉落,而只有一進門往左直
走才是主線,不過記得運用頭腦把其他鷹架上的寶箱盡量入手。
4.繼續走下去會來到メガロキング的基地ランドガイアン,入口有個壺可回復 HP MP。
5.這個基地算簡單了,遇到機關全部按下去就行,不過在頭目的房間內請不要先直線前
進找メガロキング挑。先繞到後面你可以取得六顆可建設「わが町」的寶石。
6.頭頭挺難應付的,弱點是火,盡量放バン和ファイアーレオ吧。而頭頭的一擊都可以
打到一百以上,還有全體攻擊,故要隨時注意全員的所剩體力,必要時以道具補血。
◎パンターナの村 》 ロングブリッジ
1.事件結束後到パンターナの村逛逛,有一老太婆會交予主人公一封信,帶往ムカビ。
2.ルミエラ公主加入後 LV 1,可以先帶她練一下,順便到パンターナの村買裝備。
3.ロングブリッジ的印花在橋的另一端,也就是北邊,走出門的左邊一叢草堆裡。
4.到了這裡印花應該就有五枚了,可以回グランガラムの町的印花屋領賞。
5.準備完畢後就往ロングブリッジ穿過國境吧,對岸的敵人可是很強的。
ムカビの町~サラームの町
◎ムカビの町 》 ブロアーの森
1.從ロングブリッジ出來後沿著海岸線往東北走會來到一座不小的城鎮ムカビ。
2.ムカビの町的印花在酒店右邊的小巷內的桶子裡。
3.鎮內北邊有一湖泊,其東邊二樓高台底下有一條秘道,繼續走可以來到貝獸マンボウ
的居所,跟它談過後會加入為すけっと。你可以在原野上的湖泊邊開選單呼叫它,會
幫你找道具。
4.ブロアーの森在ムカビの町東北方,不過入口有大蘑菇擋路無法進入。
◎トンタースの村 》 はかいされた村
1.往西北走,逛一下トンタースの村後,在離去前バルテス會率領魔物襲擊村子。
2.トンタースの村的印花在一進入村子的左邊屋子旁的桶子內。
3.繼續往西走來到已被バルテス染指的はかいされた村,村內毒液遍佈,請多注意
腳下。其中有一寶箱內藏せんしのメダル,裝備後會提升不少攻擊力。
4.はかいされた村的印花在左上角的屋子旁,兩面牆壁夾的桶子內。
◎時を刻む遺跡 》 ナイカロ山 》 ブロアーの森
1.はかいされた村的西邊有一遺跡,於 11 點時站在 11 點的位置上可以進入遺跡。內
有三項相當重要的寶物。其中之一是インセクトエッジ,為某位夥伴的最強武器。
2.再往南走來到ナイカロ山。這裡你要從山上帶回會模仿的ポロホイの木。不過真正能
模仿イノス唱歌到維妙維肖的只有某幾隻ポロホイの木,就我測試結果,能成功的有
在山洞裡的光束儲存點之後的那隻,還有此關的深處寶箱旁的那隻。
3.等事件結束後再到ナイカロ山一次吧,アンドレ的房間內有一次元のツボ,裝有召喚
獸ガルーダ。
4.接著到ブロアーの森,借助アンドレ之力砍掉入口的蘑菇後可以進入。
5.森林裡有紫色蘑菇和紅色蘑菇,大部分都會擋路,不砍掉就無法前進。但要注意的是
砍了紫色的會中毒,八步以內要砍到紅色蘑菇才會解毒,而如果走了九步就會失敗回
到森林的入口。不過在這裡沒有敵人,所以可以放心攻略。
6.通過此迷宮之後,以後再進來迷宮就會不見了。所以在這個時候裡頭的九個寶箱要盡
量入手,雖然都不是什麼貴重物品就是了(有的會藏在樹葉背後)。
◎ウロのテント 》 ブロアーの森
1.ウロのテント的印花在走出帳棚外,四個圍著桌子的椅子中的上面那一個上。附帶提
一下的是,當勇者每進入一個迷宮內,ウロ就會搬一次家,所以在以後的冒險裡你能
夠遇到ウロ就算幸運的了,記得一定要在那裡休息一晚,順便補充道具。
2.在ブロアーの森攻略完後,すけっと的アンドレ就已經加入,你可以前往はかいされ
た村,呼叫アンドレ把一個房子門口的石頭毀掉,裡頭有召喚獸スパーク,打敗它後
會加入。而旁邊的寶箱則是國王的寶物「ゴールデンブック」,入手後可以回グラン
ガラムの城還給國王,而他則會贈以飾物しんかんのメダル(提升 MP 上限)。
3.還記得ナイカロ山在光束儲存點之後有個通道被大石頭擋住吧,同樣地呼叫アンドレ
可以把它毀掉,可以進去取得兩顆寶石和一項シェルハウス。
4.準備完畢後就往ブロアーの森前進吧,敵人的基地マッシュマングラー就在裡頭。
◎マッシュアングラー
1.進入後不久會看到一個上升用的蕈傘,爬上去後有東、北、西三個方向可以落下。往
西可以拿寶箱,再爬一次往東要開一個開關,再爬一次往北可以到第二個蕈傘。
2.第二個蕈傘裡有儲存點,而這裡的出口有東、南、西,但是南邊和東邊都是回頭路,
只有往西是繼續深入的。接下來從之前打開的機關可以彈跳。
3.走到接近頭目之前,從大型蕈傘上跳下來後就無法往回走了。而接下來在頭目前面有
一條很長的直線道路,往前走之前請記得要先在右邊爬上去的回復蘑菇上補 HP MP。
4.頭目マッシュキング的弱點是火、地、光,但是水、菌、毒會給予回復體力。他每回
合會施展「再生」,固定回復 HP 200 。在這場戰鬥バブ的地魔法グラ會成為戰鬥主
力,再加上他的特技「80%になれ」可以提升一些魔力,破壞力更驚人。而ポット
就放ファイヤーレオ吧,雖只是損害小的魔法,但因為是針對弱點,所以比ガルーダ
和スパーク還來得有效多了。
◎トンタースの村 》 ブロアーの森 》 サラームの町
1.在トンタースの村接受スパーナ博士送的テレポシップ後需要為它命名,不過船名以
後隨時都可以進來更改。在此你可以順便學著如何利用傳送船來移動。
2.到トンタースの村右上方スパーナ博士的家裡看看,他正在地下室裡發明機器人。
3.到ムカビの町一趟吧,把你在バンターナの村從婆婆那取得的信交予住在鎮上的兒子
後,他會告訴你ファンタムポット藏在外面的花圃裡。找到後還給グランガラム國王
他就會贈以飾物せんしのメダル(提升腕力)。
4.穿過ブロアーの森來到沙漠邊緣的サラームの町,印花在道具店門口外的壺裡。這個
小鎮上的各個寶物大多都藏得很隱密,有興趣的就盡量找出來。
5.到此你的印花應該已經集滿十枚了,回グランガラムの町的印花屋可以領賞。不過在
十小時內你可以領到飾物ぶどうかのメダル(提升 HP 上限);但如果你超過規定時間
才集滿,那就只能領到道具マジカルキューブ(MP 大回復)。
6.在サラームの町因為沙嵐肆虐的緣故無法東行,那就先去旅店睡個覺吧。
◎ジョーダンサーカス
1.接下來故事換到從ドラゴバード掉落的貝獸クピクピ和ポヨン。開始移動後有儲存點
可以利用,旁邊牢房裡的豬會為你唸咒語回復 HP MP。
2.雖然兩位貝獸都變成豬了,但影響的也只有無法施展特技,所以放心地戰鬥吧。打敗
中頭目レイダー(弱點是水地毒光)後搶到まほうのくすり就可以變回原形了。
3.繼續走下去會看到勇者的狗,不過無法把柵欄打開,那就暫時先擱下不管吧。往下方
走要打頭目ジョーダン,不過若往右走可以先把馬戲團內的一些寶箱搜括一番,而且
還有一位路人會幫忙回復。
4.ジョーダン的弱點是風,那クピクピ就盡量放エアカッター,而ポヨン普通攻擊就好
了。應該是場簡單的戰鬥。
◎ランパの燈台 》 ランパの町 》 ジョーダンサーカス
1.從燈塔出來後往北走可以看到馬戲團和ランパの町。不過目前ジョーダン可能還留在
馬戲團內,所以門口的大叔還不讓我們進去。
2.到ランパの町逛逛,可以找到一些藏得很隱密的武器防具,而且還有些人會贈以一些
道具,以答謝兩貝獸救了他們的小孩。跟宿屋的老爺爺講過話後,再回馬戲團就可以
進去找ジョーダン了。
3.進馬戲團後到之前有狗和儲存點的房間,往右走可以跟一位一起尋找ジョーダン的村
人拿道具バイタリンオール。再回儲存點的房間往下方走到ジョーダン的房間,坐上
他的椅子可以移動到控制室。
4.接下來鏡頭會拉回在サラームの町過完夜的勇者一行人。
サラームの町~とうげの通道
◎サラームの町 》 流砂ダンジョン
1.貝獸的事件結束後鏡頭回到勇者。在宿屋睡過會與狗相逢,接著往東邊去。
2.流砂ダンジョン裡大多要靠流砂來移動,而流砂是有固定流向的,所以雖然不能憑畫
面上的路走,但至少繞久了也可以知道走法。
3.此處寶物有七個,分別是アイアンブレスト、まほうのほうい、バイタリンA、そう
りょのメダル、サンダーストーン、マジカルキュープ、くろがねのつるぎ。等到此
迷宮攻破後就不能再進來了,所以一定要先取得寶物(多動頭腦吧)。
4.到迷宮的中央(從地上插著くろがねのつるぎ的地方往下走)調查貝殼後就可以讓劇情
進行下去。之後會因為クピクピ加入,人數過多而進行「裁員」,選三個要跟著勇者
冒險的夥伴,剩下的那位會回到テレポシップ待機,不過隨時可以回去換人。
◎時を刻む遺跡 》 我が町
1.離開サラームの町往東走可看到一座時を刻む遺跡。於兩點時進入,站在八點的位置
上就可以進去開寶箱了,有一些寶石可拿。
2.サラームの町東南山區內有塊原野上看不出有什麼特別的綠地「我が町」,你可以在
裡頭免費得到這塊土地,然後以寶石來發展使它繁榮。此系統與本篇故事無關,所以
你可能就可以在此把它發展到極致,而你目前的首要工作是要先為這座自己的市鎮命
名(我が町對於勇者就像自己的家一樣,請慎重命名)。
3.發展我が町的寶石來源,除了冒險所拿到的,你可以利用クピクピ的魔法ジュエルナ
(LV 15 習得)把敵人寶石化,但每隻魔物都有特定的寶石化結果,所以珍貴的寶石只
有特定的敵人才有,打久了就知道是哪些魔物會掉哪種寶石了。
4.一般來講玩到這裡應該還沒有那麼多寶石能蓋房子,若無法立刻練功練到取得寶石化
的魔法,那就先趕路吧,以後多的是時間可以回來發展。
◎カラハーの町 》 ジョーダンサーカス 》 カラハーの町
1.從我が町往南走來到有馬戲團駐留的カラハーの町。
2.鎮的入口有三間武具屋,可以大幅提升戰鬥力,不過還是要貨比三家,免得糟蹋錢。
3.在從火藥庫的婆婆往東走到底,轉角處有一堆箱子、桶子和壺,印花就在其中。
4.往鎮內的北邊走,看完人間大炮秀後往北離開カラハーの町。
5.突襲馬戲團!不過正門進不去,那就靠廣場的大炮吧,但沒有大炮名人就無法發射。
回鎮上向火藥庫的婆婆買火藥(500パール),再去尋找能夠開炮的名人們,但他們都
住在奇怪的地方。就我試出來的只有回到故鄉的 No.1 年輕射手可以發射成功,不過
可以三位都試,看看他們的精湛演出(笑)。
◎ジョーダンサーカス 》 カラハーの町
1.發射成功後飛進馬戲團的控制室,對決ジョーダン。這次他的弱點仍然是風,但抗魔
明顯提高,像上回以クピクピ放エアカッター就幾乎沒什麼用,若有帶著ポット就連
發ガルーダ吧。
2.把ジョーダン打跑後取得Jマークのカギ,接著你可以打開控制室下面的兩個門。往
右下是以前的路,往左下則是這回的進攻路線。
3.途中改操作ポヨン。在シャムル加入後再與勇者會合,接著要以Y鈕來切換小組。走
到踏板上就會開啟相對應的門,而一移動門就會恢復原狀。互相交換操作角色前進,
目標是北邊中央的門,在裡頭要對決頭目。
4.頭目是三鐵人之一的ヘルマーダー,攻擊力頗高。開戰最好就先讓シャムル使用特技
的じゅうか變身,不然會打得很辛苦。回復就靠ポヨン丟バイタリンA吧,小回復的
魔法ホスピ真的是不夠看。
5.離開馬戲團後要帶メルル回她家,也就是テックス那。得到贈禮ほういじしゃく後在
原野看世界地圖你會看到某處有個十字光芒,而走到那附近古代塚的入口就會出現。
◎アリ地獄ダンジョン 》 古代塚 》 サンドスコルピオン 》 とうげの通道
1.進入後先來到アリ地獄ダンジョン,流砂遍佈,不過至少比流砂ダンジョン好些,可
以從畫面看出路徑,較不容易迷路。
2.此處的重要寶物不少,除了裝備與徽章外,國王的寶物すなりゅうのほね一定要入手
,可向國王換得アイスブレイド。雖然攻擊力比バスターソード低,不過有附帶水屬
性,對這一帶的敵人相當有效。
3.深入地心後來到古代塚的入口,要打敗守衛ラミア,還不算難打。
4.進入古代塚後再進入サンドスコルピオン,從入口往下走到底、左轉、往上走到底整
整繞一圈後存個檔,再往右下走,要對決ハイパーメガロ。他的弱點是雷,不過火、
水皆無法給予傷害,所以在攻王前記得把帶火水屬性的武器換掉,免得整場白打。
5.勝利後要順著ドーン逃走的路線追上去。
6.事件都結束後從サラームの町睡醒,接著往古代塚東邊的とうげの通道前進吧,之前
崩壞的路面都已修復了。
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